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Usabilidad, Inmersión y Gamificación

Teorías

de la

inmersión

Teoría de la gamificación

  • Foto del escritor: Alex Monroy
    Alex Monroy
  • 28 abr 2019
  • 1 Min. de lectura

Es la motivación mediante incentivos y estos disparan el interés por el juego motivando al usuario e impulsa a que cumpla acciones con desafíos diversos, elevación de experiencia de juego, estatus social, reconocimiento de amigos o compañeros, comentarios del grupo social, etc.

La gamificación puede parecer a priori, un conjunto de elementos motivadores solo hay que insertar en cualquier método de aprendizaje, no dependiendo cual es su naturaleza y estos son garantía del éxito.


(Kapp, 2012; Deterding, Dixon, Khaled & Nacke, 201; Vázquez & Manassero, 2016, Zichermann, 2010; Kim, 2011).




 
 
 

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